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10/1998
PiffyDOS-Patch
Besitzer des Floppy-Beschleunigers JiffyDOS können die Erweiterung von CMD schnell um einige Features bereichern. Laden Sie den "PiffyPatcher" von der Diskette und starten Sie das Programm mit RUN. Ist JiffyDOS installiert, wird der Beschleuniger gepatch und die Daten auf die Diskette geschrieben. Mit dem File auf Diskette können Sie sich Ihr neues Eprom brennen. Dann stehen folgende Erweiterungen zur Verfügung:
Erweitertes Basic
MOC und MOX: Befehle zum Transport von Daten von und zu einer 17xx-REU.
Die Eingabe von hexadezimal, binären und octalen Zahlen durch die variablenerweiterungen $, % und & als Prefix.
Funktionstasten-belegung
Die Kombination CTRL und die F-Tasten erlauben den schnellen Transfer von Daten zwischen Hauptspeicher und REU:
CTRL + F1
C-64-Speicher in REU Bank 2.
CTRL + F3
REU Bank 2 in C-64-Speicher
CTRL + F5
C-64-Speicher in REU Bank 3.
CTRL + F7
REU bank 3 C-64-Speicher
Außerdem zeigt die gepatchte JiffyDOS-Version die Ladeadresse an -- sowohl bei JiffyDOS-, als auch bei normalen Laufwerken.
Die Tastenkombination CTRL+X kopiert die Daten aus REU-Bank1 in den Speicher des C 64 und führt ein Programm ab $9000.
Weitere Informationen, Updates und eine komplette JiffyDOS-Dokumentation, findet man auf der Webpage des Autors:
http://hem.passagen.se/harlekin/
Freds Back+ und Moons+
Die beiden Spiele von Hannes Sommer sind schon Klassiker.
Wer jedoch die Games auf einer FD-Floppy oder Festplatte sichern und dann spielen will, wird an IRQ-Loader des Spiels scheitern.
Mit den beiden gepatchten Files auf Diskette (FredsBack+ und Moons+), funktioniert die Sache aber auch mit
FD-Floppies und Festplatten. Einfach die Daten des Origionalspiels auf eine Partition kopieren und das entsprechend gepatchte File von der Heftdiskette "dazugeben".
Helfried Peyrl/lb
Cube Magic
Diese Denkspiel ist die elektronische Version des Rubiks-Cube -- dem magsichen Würfel.
Laden Sie die Datei CUBE MAGIC BOOT von der Diskette und starten Sie das Spiel mit RUN.
Nach dem Titelscreen gelangen Sie ins Hauptmenü. Hier können Sie mit der Funktionstaste F1 ins Musikmenü wechseln und die Sounduntermalung wählen.
Außerdem können Sie die HighScore-Liste auf den Bildschirm holen und Paßwörter für die Speilstufen eingeben
(Wort eintippen und mit der RETURN-Taste bestätigen).
Dann gelangen Sie ins Spiel - der Bildschirm teilt sich in zwei Abschnitte: Das Spielfeld (in dem man mit Hilfe des Joysticks den Cursor bewegen kann)
und die Vorlage mit der Figur, die man nachbauen muß. Wenn Sie den Feuerknopf des Joysticks in Port #2 drücken,
verwandelt sich der Cursor in ein Kreuz. Nun können Sie die Reihe bzw. Spalte unter dem Cursor verschieben und die Würfel durch das Spielfeld shiften.
Wenn Sie die vorgegebene Figur im Spielfeld nachgebaut haben, gelangen Sie ins nächste Level. Dabei müssen Sie sich aber beeilen,
denn beim Schieben stehen Sie unter Zeitdruck! Viel Spaß!
lb
Assembly 98
Der Szene-Event des Jahres ist für Demofans ohne Frage die Asembly in der finnischen Hauptstadt Helsinki.
Auch in diesem Jahr trafen sich hunderte von Demofreaks, um neue Demos zu sehen, Erfarhungen auszustauschen und drei Tage Spaß zu haben.
Traditionell gab es auch dieses Jahr Competitions für den Brotkasten -- hier die Gewinner:
C-64-Demo-Competition
1. Panic Speedway2 4994 Punkte
2. geFiLUS Perse 4388 Punkte
3. Yleisradio Kumivanilja 2972 Punkte
C-64-Grafik-Competition
1. Mike Alley 4446 Punkte
2. Electric Kahviuni 13 3814 Punkte
3. Debris Daydream believer 3332 Punkte
C-64-Sound-Competition
1. tbb tribute2sinatra 1999 Punkte
2. Venturus & Abaddon Jamaican sixtyfour 1934 Punkte
3. amj needledrop 1458 Punkte
Die besten Beiträge aus dem Grafik- und Musik-Wettbewerb finden Sie auf der Diskette zum Heft.
Wer an den Sieger-Beiträgen der Demo-Competition interessiert ist, kann sich die Disketten u.a beim Tanja Reiser PD-Versands:
Bajuwarenstr. 19
85435 Altenerding
WWW: http://www.8bit.com
bestellen. Weitere Informationen findet man im Internet unter: http://www.assembly.org
Letztes Update: Jörn-Erik Burkert, 64'er, 2.
Oktober 1998
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